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FAIR PLAY ÉLITE 2017

3^ GIORNATA SABATO/DOMENICA 28/29 GENNAIO 2017

FP-Mantova2

Inizio gare a seconda della disponibilità o al mattino ore 10,30 (solo domenica) o al pomeriggio ore 14,30 si veda sotto il proprio raggruppamento.

Si ricorda che i raggruppamenti sono indicativi e potranno essere modificati sulla base delle necessità.
In caso di cattivo tempo la giornata verrà recuperata la settimana successiva o in base ad accordi fra le società del raggruppamento e previa comunicazione.

RAGGRUPPAMENTO 6

  SQUADRE CAMPO GIORNO E ORA
A MANTOVA “Goparc”,Via Marco Biagi 14, Bagnolo San Vito (MN) Domenica 29/01/2017 inizio 14.30
B GERENZANESE    
C SPORTED MARIS    
D ENOTRIA    

COLLABORATORE FIGC: FAEDO-SPIRITELLI

Si gioca contemporaneamente sui due campi ricavati nella metà campo, posizionando porte 6 x 2 (n. 4 in alterativa 5 x 2) sulle linee laterali del campo a 11 in alternativa su due campi se esiste la possibilità collocando le porte al limite dell’area di rigore. Prima gara A>B; C>D; seconda gara vincenti contro vincenti e perdenti contro perdenti. Ogni gara avrà la durata di 2 tempi da 20 minuti ciascuno senza intervallo in quanto tutti i giocatori che hanno giocato il primo tempo dovranno essere sostituiti. Compreso il portiere (salvo accordi tra le società componenti il raggruppamento). In caso ci fossero più giocatori si dovrà in ogni caso far disputare almeno un tempo completo delle due gare in programma.

Ogni squadra dovrà presentarsi con un minimo di 16 giocatori, in caso di difficoltà o problemi occorre segnalare preventivamente al Settore Giovanile e Scolastico la problematica almeno 24 ore prima delle gare.

CAMPO

Se si utilizza uno solo campo a 11 con larghezza di almeno 60 metri andranno realizzati due campi in ciascuna metà campo del terreno a 11. Andrà lasciata una striscia di due metri per parte delimitata con cinesini rispetto alle linea di metà del campo a 11, e l’altra linea laterale sempre delimitata con cinesini all’altezza delle aree piccole campo a 11. Le porte andranno collocate sulle linee laterali del campo a 11 a metà del campo ricavato. Nel caso si disponga di due campi sarà possibile utilizzarli collocando le porte sulle linee delle aree di rigore.

ORGANIZZAZIONE

Ogni società che ospita la giornata dovrà mettere a disposizione 1/2 direttori di campo che gestiranno le gare utilizzando la modalità dell’auto arbitraggio (posizionandosi fuori dal campo e intervenendo su situazioni di estrema gravità o per falli reiterati dove i ragazzi non si sono fermati, si veda guida autoarbitraggio). I dirigenti arbitri dovranno avere cartellini verdi fair play in quanto è necessario che gesti di buon comportamento vengano evidenziati. Le green card vanno annotate e andranno poi trasmesse al nostro coordinamento. In caso di comportamento estremamente falloso o irrispettoso di un giocatore il direttore di campo inviterà l’allenatore a sostituire il giocatore annotando l’episodio a referto. Ogni squadra dovrà presentarsi con la lista dei giocatori e relativo tesseramento, i direttori di campo dovranno fare il riconoscimento. Dovrà essere compilato il referto (allegato). Nelle giornate successive occorrerà inviare il referto allo scrivente settore sempre tramite la modalità wetransfer all’indirizzo mail Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. E' necessario abilitare JavaScript per vederlo. . Verranno poi pubblicati i risultati della giornata sul comunicato ufficiale regionale. In caso di concomitanza con gare ufficiali (segnalare) provvederemo ad informare le delegazioni dello spostamento gare per consentire alle squadre di giocare la prima giornata del presente progetto.

ATTENZIONE CAMBIO REGOLA

PROVA TECNICA

Andrà eseguita da tutti i giocatori che prendono parte a ciascuna frazione di gioco compreso il portiere prima dell’inizio del tempo di gioco.

2) Shoot out. Uno contro portiere

Partono contemporaneamente un giocatore per ciascuna squadra nella porta difesa dal portiere avversario da una distanza di 25 m, entro 10 secondi devono cercare di segnare, il portiere deve impedire la segnatura. In caso di respinta del portiere la prova termina, in caso di fallo deL portiere viene assegnato un tiro diretto da 9 metri.

ATTENZIONE CAMBIO REGOLA

LA VINCENTE DEGLI SHOOT OUT PARTIRA’, PRIMA DELL’INIZIO DI OGNI TEMPO, DAL RISULTATO DI 1-0 e successivamente verranno aggiunte le reti segnate nel tempo.
IN CASO DI PARITA’ AGLI SHOOTOUT SI PARTIRA’ DA 0-0
IN OGNI CASO IL RISULTATO SARA’ LA SOMMA TRA IL PRIMO E IL SECONDO TEMPO.

In caso di parità al termine del confronto partita sarà necessario sia nel primo incontro che nel secondo eseguire la prova tecnica di spareggio, con shoot out ad eliminazione diretta.

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